Umělé inteligence v diplomatických simulacích často volí válku. Včetně té jaderné, ukázal výzkum

Výzkum pěti umělých inteligencí (AI) tří různých společností ukázal, že při simulovaných konfliktech rychle eskalují situaci, neumí ustupovat a vybírají si vojenská řešení jako ta nejjednodušší a nejúčinnější. Podle vědců je to znepokojivé a varují tak před využíváním AI v této oblasti.

„Chci jen, aby byl na světě mír,“ uvedl model GPT-4 od OpenAI před tím, než zahájil jaderný útok proti svým protivníkům. Naštěstí jenom v simulaci, kterou vyvinuli američtí vědci.

Cílem studie bylo zjistit, jak si vedou současné umělé inteligence založené na principu velkých jazykových modelů v diplomatických hrách. Vědci z několika špičkových amerických univerzit proti sobě postavili několik modelů od různých společností, vytvořili pro ně tři různé scénáře a dali jim možnost využívat tři desítky různých řešení sporů – od vyjednávání, přes smlouvání a vyhrožování, až po různé druhy útoků, včetně kybernetických, standardních vojenských, až po jaderné. Bylo to podobné, jako když generálové hrají simulované „válečné hry“, anebo srovnatelné s možnostmi, které nabízejí strategické deskové či počítačové hry.

Umělé inteligence se chovaly značně agresivně. „Všechny modely vykazují známky náhlé a těžko předvídatelné eskalace,“ napsali autoři výzkumníci v komentáři ke studii. „Sledovali jsme, že modely mají tendenci zvyšovat dynamiku závodů ve zbrojení, což vede k větším konfliktům a ve vzácných případech dokonce k nasazení jaderných zbraní,“ upozornili.

Platilo to napříč všemi modely, které se testovaly. Jako největší váleční štváči se ve studii profilovaly produkty společnosti OpenAI, kdy Chat GPT-3.5 a GPT-4 eskalovaly své scénáře do ostrého vojenského konfliktu rychleji a častěji než ostatní modely. Naopak nejmírněji (ale přesto stále agresivně) postupovaly modely Claude-2.0 od Anthropic a zejména Llama-2 od společnosti Meta. Jejich chování bylo nejen mírumilovnější, ale také předvídatelnější – oproti umělým inteligencím od OpenAI, které měnily skokově své chování k větší agresi.

Pozoruhodné podle autorů je i to, že jadernou válkou mnohdy skončily i scénáře, které byly nastavené jako neutrální, tedy tak, aby situace neeskalovala v důsledku předchozích provokací nebo útoků. Z nějakého, zatím ne úplně pochopitelného, důvodu se umělé inteligence téměř nedokáží zaměřit na deeskalaci konfliktu – jediná, která to občas dokázala, byl GPT-4. Výzkumníci přišli i s hypotézou, proč se to děje.

„Zdá se, že většina prací v oblasti mezinárodních vztahů se zaměřuje na analýzy toho, jak státy své konflikty eskalují,“ upozornili. „Zabývají se tedy spíše hledáním rámců pro eskalaci než pro deeskalaci. Vzhledem k tomu, že modely byly pravděpodobně vyškoleny na základě literatury z této oblasti, mohlo toto zaměření přinést zkreslení, které směřovalo k vyhrocení konfliktů,“ doplňují vědci. Hypotézu je ale podle nich třeba ověřit v budoucích experimentech.

O AI se více zajímají armády

Stále více armád celého světa projevuje zájem o využití umělých inteligencí k nejrůznějším úkolům. Například ta americká začala na přelomu roku spolupracovat s OpenAI, která kvůli tomu musela potichu změnit svá pravidla, jež předtím něco takového přísně zakazovala.

Vlády podle autorů výzkumu stále častěji zvažují integraci autonomních agentů AI do vysoce rizikových projektů vojenského a zahraničněpolitického rozhodování, což vyspělé velké jazykové modely umožňují. Autoři před tímto trendem na základě svého výzkumu varují – „vzhledem k tomu, jak důležitá je to oblast, doporučujeme další zkoumání a opatrné zvažování před nasazením autonomních jazykových modelů pro strategické účely, vojenské nebo diplomatické rozhodování,“ uzavírají.


Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

V Chorvatsku našli přes dva tisíce let starou terakotovou hlavu

Chorvatští archeologové a speleologové našli při průzkumu jeskyně Crno jezero na dalmatském poloostrově Pelješac terakotovou hlavu zobrazující starořeckou divadelní masku. Předmět, který lze datovat do 4. až 3. století před naším letopočtem, je uvnitř dutý a v horní části má otvor sloužící k zavěšení, pravděpodobně na zeď. Takové masky jsou často spojovány s divadelními představeními a kultem boha vína Dionýsa, který je považován za patrona divadla. O nálezu informovalo Archeologické muzeum v Dubrovníku.
23. 5. 2026

Klimatická změna ukusuje Evropě jaro. Nástup léta začíná být náhlý

Jaro bývá řadou lidí označováno jako jejich nejoblíbenější roční období. Jenže v kontextu prohlubující se změny klimatu pomalu přestává platit stav, kdy je přechod mezi jarem a létem ve střední Evropě příjemně pozvolný.
23. 5. 2026

Celosvětový výskyt duševních poruch se od roku 1990 téměř zdvojnásobil, ukazuje studie

Duševních poruch ve světě od roku 1990 téměř dvojnásobně přibylo a v současnosti jimi trpí zhruba 1,2 miliardy lidí. Vyplývá to ze studie Institutu pro měření a vyhodnocování zdravotního stavu (IHME) při Washingtonské univerzitě, kterou ve spolupráci s Queenslandskou univerzitou zveřejnil časopis The Lancet. Výzkum upozorňuje také na výrazný nárůst v Řecku.
22. 5. 2026

Vědci z Lille vyvíjejí mužské antikoncepční tělísko, na trhu by mohlo být do roku 2033

Vyvíjené mužské antikoncepční tělísko je „malou svorkou“, která se zavádí během patnácti minut v lokální anestezii. Její antikoncepční účinek je čistě mechanický a mohl by trvat až tři roky.
22. 5. 2026
Načítání...